[Rising World] wieder online

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Hallo.

Nachdem ich heute etwas mehr Ruhe hatte wie gestern habe ich Rising World wieder zu laufen gebracht.
Verloren ist nix und was alles neu ist kann nun nachgelesen werden.

Changelog:

  • [Neu] Mond zum Nachthimmel hinzugefügt
  • [Neu] Blutungen können nun auftreten, wenn man von einem Tier angegriffen wird
  • [Neu] Neues Item: Bandage, welche dazu dient, Blutungen zu stoppen
  • [Neu] Neues Item: Beinschiene, welche verwendet werden kann, um Knochenbrüche zu heilen
  • [Neu] Neue Items: Hanfblätter, Hanffasern und Baumwolle (können benutzt werden um Stoff herzustellen)
  • [Neu] Neue Objekte: Unterschiedlich große Holzkisten (Gegenstände können darin gelagert werden)
  • [Neu] Neues Tür: Saloontür (15 Variationen)
  • [Neu] Neue Pflanzen: Hanf- und Baumwollpflanze (können kultiviert werden)
  • [Neu] Benachrichtigung hinzugefügt, wenn Gegenstände/Rohstoffe eingesammelt werden
  • [Neu] Gegenstände im Inventar sind im Creative Modus nun unbegrenzt (neue Creative-Permission: infiniteitems [true/false])
  • [Neu] Mehrere Blöcke können nun vertikal in Reihe platziert werden
  • [Neu] Spawnschutz für 20 Sekunden hinzugefügt (Tiere greifen nicht an), kann in Properties eingestellt werden
  • [Neu] Befehle “makeadmin”, “revokeadmin” und “setplayergroup” als direkte Eingabecommands für Server hinzugefügt
  • [Neu] Informationen über Schmelzofen zum Journal hinzugefügt
  • [Neu] Platzierte Blöcke können nun mit dem Vorschlaghammer wieder abgebaut (und aufgesammelt) werden
  • [Änderung] Kollision der Tiere verbessert, nun sollten sie nicht mehr durch Wände gehen können (Feedback benötigt!)
  • [Änderung] Aggressive Tiere können nicht mehr durch Wände schlagen
  • [Änderung] Tiere bekommen nun Fallschaden, wenn sie aus einer bestimmten Höhe fallen
  • [Änderung] Es gibt nun einen Hinweissound wenn Platzieren von Blöcken oder Objekten nicht möglich ist
  • [Änderung] Platzieren von Blöcken ist nun weniger restriktiv wenn der Spieler sehr nahe dran steht
  • [Änderung] Schilder müssen nun nach dem Platzieren manuell beschriftet werden
  • [Änderung] Zuvor geschlagener Block/Pflanze/Objekt wird gespeichert, sodass sich der Schaden nicht zurücksetzt wenn das Schlagen unterbrochen wird
  • [Änderung] Viele Soundeffekte verbessert sowie neue Sounds hinzugefügt
  • [Änderung] Bildschirmfarbe ändert sich leicht wenn Gesundheit des Spielers gering ist
  • [Änderung] Klettern von Leitern verbessert (man bleibt nicht mehr hängen)
  • [Änderung] Spieler- und Itemsynchronisation im Multiplayer verbessert
  • [Änderung] Lesbarkeit von GUI Texten etwas verbessert
  • [Änderung] Farbe des Himmels bei Tag geringfügig angepasst
  • [Änderung] Format einiger Datumsanzeigen geändert
  • [Änderung] Nach 24 Stunden wird nun ein Serverneustart vorgeschlagen (kann in Properties ausgeschaltet werden)
  • [Änderung] Knochenbrüche haben nun einen verlangsamenden Effekt auf den Spieler
  • [Behoben] Verschiedene Bugs behoben, welche in bestimmten Situationen Crashes verursachen konnten
  • [Behoben] Auftreten des “Durch-den-Boden-fallen” Bugs spürbar reduziert (wenn er trotzdem auftritt, please let us know)
  • [Behoben] Problem behoben, dass in seltenen Fällen “unsichtbare Tiere” angegriffen haben
  • [Behoben] Unterwasser “Nebel” korrigiert
  • [Behoben] Generierung von LOD Wasseroberflächen korrigiert (zuvor sind manchmal zertrennte Oberflächen entstanden)
  • [Behoben] Problem behoben, dass Mitspieler im Multiplayer manchmal unsichtbar waren (Feedback benötigt)
  • [Behoben] Ban Nachricht behoben (Grund wurde nicht angezeigt)
  • [Behoben] Behoben, dass Permissions für Custom Images in manchen Fällen nicht korrekt übernommen wurden
  • [Behoben] Befüllen von Öfen behoben (manchmal war es möglich, Erze zwischen den Slots zu platzieren)

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Bugfix 20.09.2016:

  • [Behoben] Bug behoben, welcher verhinderte, dass Erze gesammelt werden
  • [Behoben] Fehlende Hanf- und Baumwollsetzlinge hinzugefügt
  • [Behoben] Spawn von Hanf- und Baumwollpflanzen korrigiert
  • [Behoben] Crash behoben, welcher in manchen Situationen auftrat
  • [Behoben] Bug behoben, dass “Knochenbruch” Anzeige nach dem Laden einer neuen Welt weiterhin sichtbar war

[Rising World] erstmal offline

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Hallo.

Heute hat Rising World ein neues Update bekommen und da ich gerade eh auf dem Root war habe ich mir gedacht dann könnte ich es ja gleich mal einspielen.
Nur leider ist nun die Welt leer…

Keine Ahnung was da schief gelaufen ist, wenn ich etwas mehr Ruhe habe werde ich mich noch mal ran machen.
Abgeschaltet werden sollte ehr ja eh, nun leider früher wie erwartet.

 

Sorry.

[Rising World] wird in kürze pausiert

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Hallo.

Wie einige bestimmt mitbekommen haben wird Rising World in naher Zukunft eine neue API bekommen.
Es wird von der Programmiersprache LUA auf Java umgestellt. Was den Plugins von dem Spiel mit Sicherheit viel mehr Möglichkeiten geben wird.

Nun ist unser Wissen von Java leider nur sehr gering, unsere Plugins beruhen auf LUA und keiner möchte nun extra Java lernen um diese extra umzuschreiben.
Da wir nun also nicht mehr so weiter machen können wie bisher haben wir uns dazu entschlossen den Server erstmal auf Eis zu legen und abzuwarten was die Zukunft so mit sich bringt.

Wir haben nun für jeden Spieler das erstellen von Blueprints erlaubt. 
Somit könnt ihr eure Gebäude sichern und ggf. auf anderen Servern / Welten aufstellen.

Wann genau wir den Server abschalten kann man noch nicht sagen aber spätestens dann wenn die LUA Programmierung aus dem Spiel entfernt wurde.

 

LG euer TutMeistensNix

[RUST] Update 22.07.2016

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Heute hat RUST mal wieder ein Update für Client und Server auf den Markt geworfen.

Dieses wurde bei uns umgehend installiert und siehe da, dieses mal stehen unsere Häuser sogar noch.
Was genau das Update gebracht hat weiß ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht genau werde es aber schnellst möglich nachreichen.

 

LG TutMeistensNix

[Arma3]Exile: Server info

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Hey zusammen,
heute Abend bereden wir, wie es weiter geht mit unserem Exile Server.
Wir sind uns nicht sicher, wie sich das ganze entwickelt mit der neuen MAP. Aus diesem Grund besprechen wir heute Abend ob der Exile Server erst mal im Schlafmodus geht oder wir ihn Updaten. Auch im Gespräch ist den Exile Server neu zumachen, mit der neuen Map. Eine weitere Möglichkeit wären auch 2 Server zumachen.
Ihr könnt gerne bei uns im Forum auch eure Meinungen sagen, was uns sehr freuen würde.

Nach dem Gesprächen werden wir euch das Ergebnis hier mitteilen.

Wir bedanken uns für euer Verständnis
Euer Kadaboom Community Team

[RUST] Update 15.07.2016

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Moin.

Ich habe heute morgen ein Update des Rust Servers gemacht und leider müssen wir wieder von vorne anfangen, mal wieder.
Geblieben sind nur die Skills, aber wenn man da schon ein paar hat ist der Neuanfang ja nicht ganz so schwer.

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Wir mussten neu anfangen weil die wohl noch mal was am XP System geändert haben, es gab da wohl den einen oder anderen Bug, nun ja, war zu erwarten, ist ja erst vor einer Woche raus gekommen. 😉

Viel Spaß beim neu leveln.

Hier mal der Changelog:

  • Hinzugefügt: neues Hitbox-System (Kleidung verändert nicht länger die Hitboxes eines Charakters; siehe Devblog 100²)
  • Hinzugefügt: neues Waffenschaden-Modell (siehe Devblog 100²)
  • Hinzugefügt: neue Treffererkennung von Projektilen (siehe Devblopg 100²)
  • Hinzugefügt: neues Rüstungssystem (siehe Devblog 110²)
  • Hinzugefügt: Tiere nutzen nun auch das Hitbox-System
  • Hinzugefügt: neue 3.Person Animationen vor dem Werfen von Stein und Speer sowie neue Armbrust-Animationen
  • Hinzugefügt: neuer Serverbefehl “xp.reseteverything”, der die Charakter-XP wiped
  • Hinzugefügt: neuer Serverbranch Convar, um Leute, die nicht auf der gleichen Branch in Rust geupdated sind, nicht auf den Server zu lassen
  • Balance: keine doppelten XP mehr durch looten und danach zerstören von Kisten
  • Balance: der kleine Wassersammler kann jetzt nurnoch am Spender/ Ventil benutzt werden
  • Balance: der große Ofen ist nicht länger im Wasser plazierbar.
  • Bugfix: Augäpfel treten nicht mehr aus den Augenhöhlen, wenn man die Blaupause in der Hand hält
  • Bugfix: Waffen übertragen nun beim wegwerfen und aufheben den Besitz korrekt auf den Looter
  • Bugfix: herumfliegende Partikel des Flammenwerfers behoben
  • Bugfix: Kopf scheint nun nicht mehr durch den Wolfsschädel-Schmuck hindurch
  • Bugfix: Exploit behoben, der dafür sorgen konnte, dass Raketen keinen Schaden verursachten
  • Bugfix: Fehler behoben, der gelegentlich ohne Grund das Bauen blockierte
  • Bugfix: Exploit behoben, der manchmal das Platzieren von Objekten in/ durch Felsen erlaubte
  • Bugfix: Exploit von Glasfenstern in Monumenten behoben, der Spieler vor Schaden des Helikopter schützen konnte
  • Bugfix: Wasserdestillator funktioniert jetzt wieder nach Server Restart korrekt
  • Bugfix: verschiedene Fälle von Falschmeldungen im Antihack beseitigt
  • Performance: Serverperformance beim Speichern von XP-Daten verbessert

[Minecraft] Ist nun auch endlich wieder online

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Mit klötziger Stimmer darf ich verkünden das Minecraft nun auch endlich wieder online ist.

Leider hat gerade dieses etwas länger gedauert da dort die meiste Arbeit drin steckte.
Es handelt sich ja auch nicht einfach nur um einen Minecraft Server, Nein, damit würden wir uns nie zufrieden geben. Wir haben gleich ein ganzen Netzwerk für Minecraft aufgebaut, von Farmwelt über PvP bis hin zur Sky Welt kann alles erkundet und gespielt werden.
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Wir wünschen euch viele schöne eckige Momente!