[ARMA3]ExileMod: Weiterhin Probleme mit Exile!!!

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Da das “KIWI” Update von Exile 0.9.8 es doch etwas in sich hat, läuft auch unser Server nicht so wirklich bis jetzt. Die Datenbank zickt ordentlich rum und ein Serverwipe kommt nicht in Frage. Also nicht ärgern oder schimpfen, wir arbeiten daran. Obwohl noch nicht ganz klar ist wo das Problem liegt.

 

Wir stehen in Verbindung mit den Exile-Programmierern. ABER wir sind auch nicht die Einzigen, die damit Probleme haben.

 

Auf gutes Gelingen…wir geben unser Bestes.

 

And then “EXILE” updated… :roll:

[ARMA3]ExileMod: Server wieder da!

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Hallo Soldaten,

unser ExileServer ist wieder online. Es war doch mehr wir gedacht und es werden bestimmt auch noch paar sachen drin sein die man verbessern kann, auch kleine Bugs können noch vorkommen.

Wenn Ihr Fehler/Bugs oder unerwartete Kicks bekommt gibt mir kurz im Ts oder Forum eine kleine Info mit dem Datum und der “#ZAHL”

Danke noch mal für eure Geduldt…

Euer Kadaboom Community Team

[Arma3]ExileMod: Statusnachricht

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Guten Abend Soldaten,

ein großer Teil ist schon geschaft, euer Geld ist erfolgreich übertragen(danke an TutMeistenNix) und die Gebiete sowie Fahrzeuge sollte euch erhalten bleiben. Wie das ganze  aussieht kann ich noch nicht so sagen weil Battleye mich noch nicht rauf lässt. Wir sind fleißig dabei die Filter einzustellen was aber noch ein bisschen Zeit in anspruch nimmt. Ich hoffe das der Server spätestens Morgen wieder läuft.

Danke für euer Verständnis

Euer Kadaboom Community Team

[Arma3] ExileMod: Wartungsarbeiten am Exile-Server

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Hallo Soldaten,

aufgrund des ExileMod Update ist der ExileServer im Wartungsmodus,
sobald wir alle Einstellungen fertig haben geht er wieder Online.

Eine genaue Zeit kann ich euch noch nicht sagen weil es diverse sachen zu machen gibt,
der größte Teil davon wird das BE-System und seine Filter sein.
Sobald er Online ist, werde ich euch eine Info geben.

Wir danken für euer Verständnis

Euer Kadaboom Community Team

Rising World Update 0.7.2

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Moin Leute.

Rising World hat heute Nacht ein Update auf die Version 0.7.2 bekommen.
Nun muss man beim Brennofen auch Brennstoff einfügen, benutzen kann man dafür Kohle oder auch Holz.

Hier mal ein Zitat von red51 aus dem Rising World Forum:

Hallo Leute! Ein kleines Update ist verfügbar. Dieses Mal dreht es sich vor allem um Schmelzöfen: Nun wird ein geeigneter Brennstoff benötigt um Öfen anzufeuern. Momentan kann dafür entweder Kohle oder Holz verwendet werden.

Dieses Update führt außerdem eine neue, größere Version des Schmelzofens ein. Abgesehen davon haben wir einige kleinere Änderungen vorgenommen sowie einige Bugs behoben, eine vollständige Übersicht findet sich im Changelog.

Viel Spaß 🙂

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Changelog:

  • [Neu] Schmelzöfen benötigen nun Brennstoff (Kohle oder Holz)
  • [Neu] Neues Objekt: Großer Schmelzofen
  • [Neu] Dedicated Server akzeptiert nun Direkteingaben (say, yell, tod, saveall, shutdown [now])
  • [Neu] Gesamtanzahl an verfügbaren/existierenden Servern wird nun im Serverbrowser angezeigt
  • [Änderung] Halbvolle Flaschen können nun an Wasserquellen nachgefüllt werden
  • [Änderung] Einige Debugausgaben beim dedicated Server entfernt
  • [Änderung] Timeout für Server in Serverliste verringert (sodass High-Ping-Server das Ergebnis nicht verzögern)
  • [Behoben] Unsichtbare Hilfsanzeige beim Platzieren von Türen behoben
  • [Behoben] Behoben, dass Gegenstände im Multiplayer manchmal mehrfach gespawnt sind
  • [Behoben] Hoffentlich Ofen-Bug (“Dummy” Erz im Ofen verbleibend) im Multiplayer behoben (Feedback benötigt)

Changelog Arma 3 Exile 22.06.2016

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KI-Fahrzeuge jetzt benutzbar und somit verkaufbar

Verkaufspreise für KI genutzte Fahrzeuge angepasst

KI nutzt jetzt auch kleinere Fahrzeuge wie Hatchback oder Offroad usw.

KI-Soldaten können jetzt mit dem Fallschirm abspringen

Ist nicht viel Neues aber macht Altis ein wenig bunter…

 

Grüße der Digga 😉

Rising World Update 0.7.1

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Letzte Nacht hatte Rising World ein Update auf die Version 0.7.1

Natürlich habe ich diese sofort bei uns aufgespielt und soweit ich gesehen habe sollte auch alles soweit laufen.
Fehler oder gar Verluste von erbauten Sachen konnte ich jetzt nicht feststellen.
Solltest du was sehen bzw. selbst von einem Problem betroffen sein dann melde dich einfach Ingame bei einem Admin oder schreibe einfach einen Kommentar hier im Thema.

Nun aber noch den Changelog aus dem Forum von rising-world.net

Changelog:

  • [Neu] Server Admins können nun eigene Seiten im Journal anlegen (“Server Notizen”)
  • [Neu] Neuer Gegenstand: Eimer, kann benutzt werden, um Wasser aufzunehmen und zu platzieren
  • [Neu] Neuer Gegenstand: Feldflasche, kann benutzt werden um Wasser zu trinken
  • [Neu] Neues Objekt: Gerüst
  • [Neu] Experimentellen Konsolenbefehl “findbase” eingebaut um Koordinaten der eignen Basis zu finden (nur Singleplayer)
  • [Neu] Vorschaugitter beim Platzieren von Erde oder Stein etc. hinzugefügt, Gitter kann ebenfalls mit Pfeiltasten bewegt werden
  • [Neu] Hilfebildschirm (F1) beim Auffüllen von Terrain hinzugefügt
  • [Neu] Befehle “savep”, “saver” und “savel” eingebaut um aktuelle setp/setr/setl Werte zu speichern (ebenso reset-commands zum Zurücksetzen)
  • [Neu] Spieler Whitelist und Blacklist Feature für Multiplayer Server hinzugefügt
  • [Neu] “Technisches” Rauchobjekt eingefügt um künstl. Rauch zu erzeugen (nicht zu viele davon platzieren!)
  • [Änderung] Nachthimmel angepasst (erscheint nicht mehr verschwommen)
  • [Behoben] Wasser ist nicht länger unsichtbar wenn es sich hinter einem durchsichtigen Objekt befindet
  • [Behoben] Partikel sind nicht mehr unsichtbar wenn sie sich vor Wasser befinden
  • [Behoben] Sound Reichweite des Vorschlaghammers korrigiert
  • [Behoben] Probleme behoben, dass Steamworks nicht korrekt initialisiert wurde
  • [Behoben] Problem behoben, dass Weltverzeichnisse im Worlds Ordner erstellt wurden beim Besuch von Multiplayer Servern
  • [Behoben] Seltenen Crash behoben, wenn Bauelemente platziert wurden
  • [Behoben] Problem beim Bewegen von Bauplänen behoben
  • [Behoben] Falsche Memoryparameter unter Linux behoben
  • [Behoben] LWJGL Fehler (“no display modes found”) unter Linux/Fedora behoben

Verbindungsprobleme 21.06.2016

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Wir entschuldigen uns für die heutigen Verbindungsprobleme, welche durch nicht definierbare technische Komplikationen seitens des Anbieters entstanden sind. Sollten Ingame Verluste zu verzeichnen sein bitte einfach bei einem der Admins melden.

 

Grüße der Digga

Ohne Kapitän aber unter guter Führung!

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Unser Owner “Hansalfred” hat gestern sein Amt vorerst niedergelegt. Er möchte als normaler Spieler mit normalen Rängen, Fähigkeiten und ohne Vorteile auf dem Server spielen, möchte an Events und Verlosungen teilnehmen dürfen.

Da nun sein oberstes Stimmrecht, seine “bestimmende Entscheidung” wegfällt, werden ab sofort alle Entscheidungen von uuDieseluu, TutMeistensNix und Horstalfred getroffen.

 

Hansalfred hatte Anfang 2015 die Idee einen Minecraft Server für sich und seine Freunde ins Leben zu rufen, dieses habe ich (Horstalfred) damals umgesetz. Aus einem privaten Server wurde im März 2015 ein öffentlicher. Aus einer Map wurden mehrere aus 3-4 Plugins wurden über 60. Eine Datenmenge welche auf einem einfachen billig Hoster nicht mehr zu beherschen war. Bzw. dieser Hoster scheinbar überfordert gewehsen war.

Anfang 2016 lernte ich dann TutMeistensNix auf unserem Server kennen. Wir kamen ins Gespräch und er Stellte die Verbindung zu uuDieseluu, seines Zeichens “Besitzer” eines Rootservers her. Schnell wurden wir uns über die Konditionen einig und aus “Minecity-Hannover” wurde “Minecity by Kadaboom”.

Die neuen Möglichkeiten die sich nun auftaten ließen den Server noch weiter wachsen, noch mehr neue Features entstanden und es wurden kaufbare Plugins und Skripte eingeführt. Durch die Erfahrung der Kadaboom Community blieb die Konsole seit dem Fehlerfrei. Der Server haben keine Ausfälle mehr und einige selbstgeschriebene Skripts wurden erschaffen. Minecity wurde in die perfekt gestalltete Webseite eingefügt, ein ordentliches Forum ins Leben gerufen und seit kurzem wird ein Wiki, welches von TutMeistensNix gekauft wurde für die Spieler mit Informationen gefüllt.

Hansalfred bedankt sich bei dem gesamten Team für die Unterstützung, die Hilfe und die gute Zusammenarbeit und verbleibt somit als Spieler auf den verschiedenen Game-Servern von Kadaboom

Das Schlachtfeld!

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Das Schlachtfeld geht heute in die Alpha…….

Ihr könnt ab sofort auch auf dem Schlachtfeld Server joinen und dort euer Leben lassen!

Der Schlachtfeld Server ist eine PvP Welt. Ihr solltet euch mit andern Spielern zusammen tun und euer Land sichern, andere bekämpfen, andere Länder übernehmen und verteidigen.

Das ganze ist noch auf Englisch…… und wird es wohl vorerst noch bleiben, die Texte sind in vielen Datein versteckt.

Gründe deine eigene Gilde und Spiele zusammen mit deinen Freunden!

Das Faction System wird genutzt, um zusammen mit euren Freunden zu spielen.
Mit Faction ist es möglich, Land zu claimen, also zu erobern. Auf diesem Land können die Mitglieder der Faction frei Bauen, und sind sicher(er) vor Griefs und Überfällen.
Im Chat wird auch der Factionname vor eurem Namen angezeigt. So weiß jeder, welcher Gilde ihr angehört.

Euer Rang wir im Chat wie folgt angezeigt:

Leader: **
Officer: *
Member: +
Recruit:

Wie gründet man eine Faction?
Eine Faction könnt ihr mit dem Befehl /f create FactionName erstellen. Dies kostet einmalig 100 Taler
Nun setzt ihr eurer Faction eine Beschreibung. Nutzt dafür /f desc Beschreibung – Dieser Vorgang kostet euch nichts.

Wie lade ich Spieler zur Factions ein, oder entferne diese?
Spieler könnt ihr mittels /f invite add Spielername bzw. /f i a Spielername in die Faction einladen.
Mit /f kick Spielername könnt ihr einen Spieler aus eurer Faction entfernen.

Wie Claime ich ein Gebiet für die Faction?
Schaut euch zuerst nach einen geeignenten Bauplatz um. Mit /f map seht ihr ob ein Gebiet schon geclaimt wurde, und zu welcher Faction dieses gehört.
Habt ihr ein schönes Gebiet gefunden, könnt ihr euch einen Chunk (16×16 Gebiet) mit /f claim one für 30 Taler kaufen.
Das Geld hierfür wird aus der Factionkasse entnommen.
Auf diesem Gebiet könnt ihr und eure Faction frei bauen.

Wie verwalte ich das Factionguthaben?
Um diverse Faction Funktionen zu nutzen (zB. Claimen), muss der erforderliche Betrag in der Factionkasse verfügbar sein.
Geld zahlt ihr mit /f money deposit Menge oder /f money d Menge Um Geld aus der Factionkasse zu entnehmen nutzt /f money withdraw Menge oder /f money w Menge

Land von anderen Gilden erobern!
Jeder Spieler hat 10 Power, pro Power kann man sich 1 Claim claimen. Wenn ihr also mit 5 Spielern in einer Gilde seit, könnt ihr euch 50 Grundstücke claimen. Wenn jemand von euch getötet wird verliert er 2 Power (diese kommen aber mit der Zeit wieder zurück) Habt ihr nun mit 50 Power genau 50 Claims gehabt und ein Spieler hat 2 Power verloren, habt ihr noch 48 Power und die Gegner können (wenn sie selber mehr Power als Claims haben) nun 2 Grundstücke von euch “abclaimen”

Falls der Gegner seine Claims mit einer Burgmauer geschützt hat und ihr zum Claimen nicht auf das Land kommt……. Lasst euch was einfallen….. TnT Kanonen sind ne schöne Sache 🙂

Weitere Faction Befehle?
Die hier erwähnten Befehle sind nur grundlegend, und reichen, um sich den Start auf den Server zu ermöglichen.
Alle weiteren Faction Befehle findet ihr mit /f help

Farmwelt!

Es gibt unter /warp Farmwelt eine Farmwelt, in dieser verliert ihr, falls ihr sterben solltet kein Power.

Vampir 🙂

Mit /v seht ihr die Hilfe zu diesem Feature….. Ihr könnt einem Freund, welcher fast stirbt von eurem Blut spenden. Das heißt ihr verliert Herzen, welche euer Freund dazu bekommt. Ihr könnt auch als einzelner Vampir durch die Wälder ziehen……..

Diese und viele weiter Features erwarten euch auf dem Schlachtfeld…..